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Mesh Boundary-Based Blind-Spot Detection for Complete 3D Reconstruction
Seunghan Park (제1저자), Sungtae Moon · 충북대 지능로봇공학과 · Under Review
문제
기존 Next-Best-View 3D 복원은 voxel 점유(occupancy)로만 사각지대를 판정해 실제 메쉬 복원 가능 여부를 검증하지 못하고, 초기 비행 후 오프라인 분석 → 재비행이 필요해 배터리 제약이 큰 실환경에 부적합했습니다.
접근
복원된 삼각 메쉬의 경계 에지를 직접 추적해 복원 실패 영역을 식별합니다. 동일 카메라의 다중 드론이 서로 다른 면을 동시에 촬영하고, GCS가 통합·복원·검출·태스크 재분배를 담당해 단일 비행 안에서 점진적으로 복원합니다.
PythonPX4-ROS2Unreal EnginePoint CloudAlpha ShapeNext-Best-View
결과
5개 구조물 전 장면에서 baseline(FC-Planner·PredRecon) 대비 Recall·F1 최고. Out-of-distribution·대형 구조물에서도 안정 복원.
Best F1 98.0Chamfer 1.6cm비행거리 최대 3.62배 단축전 장면 SOTA
GCS 통합
이 알고리즘이 실제로 도는 곳이 GCS입니다. 멀티 드론의 촬영 데이터 통합, 사각지대 검출, 재비행 태스크 분배를 모두 GCS가 담당하도록 설계했고, 그 GCS를 C++·Qt로 직접 구현했습니다 — 자세한 내용은 아래 02번 카드에 이어집니다.
System Overview — 단일 비행 멀티 UAV 촬영부터 통합 Point Cloud, Alpha Shape 기반 사각지대 검출, 뷰포인트 생성과 태스크 분배까지의 전체 파이프라인
다중 실기체 실험 — 다중 드론으로 실제 촬영한 대상 구조물
미션 관리 GCS — 5대 드론의 촬영 경로·태스크를 실시간으로 계획·전송